Khối sinh viên:
- Một giải nhất: Ứng dụng hướng dẫn trao điểm - ELLA (trường Đại học Quốc tế, Đại học Quốc gia TPHCM).
- Hai giải nhì: Robot lau tấm pin năng lượng mặt trời chuyên dụng (trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP HCM); Thiết bị hỗ trợ xe lăn Automove (trường Đại học Lạc Hồng).
- Ba giải ba: Nấm lim xanh Việt Nam (trường Đại học Lâm nghiệp); Dự án bán giày Custom (vẽ giày theo yêu cầu) (trường Đại học Sư phạm Nghệ thuật TW); GAMMA BOX - nền tảng chiến dịch hóa maketing thông qua game hóa (trường Đại học Quốc tế, Đại học Quốc gia TPHCM).
Bốn giải khuyến khích: Giải pháp điểm danh và sổ liên lạc điện tử (trường Đại học Công nghệ Giao thông Vận tải); Thiết bị hỗ trợ giám sát truyền dịch trong y tế kết hợp với phần mềm quản lý dữ liệu điều trị (trường Đại học Bách khoa Hà Nội); Bộ trò chơi Tài chính - Finance Challenge - Thách đố tài chính (trường Đại học Mở Hà Nội); Thiết bị khử khuẩn thông minh Plasma - U Smart phòng ngừa COVID-19 tại các không gian công cộng (trường Đại học Kiến trúc Hà Nội).
Khối học sinh:
- Một giải nhất: Dự án WELLIFE - ứng dụng hỗ trợ quản lý và kết nối trong điều trị giúp nâng cao hiệu quả khám bệnh (Vĩnh Phúc).
Hai giải Nhì: Sản xuất nước súc miệng Green Nano để phòng, chống bệnh răng miệng học đường; Ứng dụng hỗ trợ giao tiếp dành cho người khiếm thính Việt Nam chạy trên nền tảng IOS sử dụng trí tuệ (Hà Nội).
- Ba giải Ba: Phở khô rau củ quả (Nghệ An); Trà trúi lọc từ phụ phẩm trái ngô (Đăk Lăk); Sản xuất dung dịch sát khuẩn và đuổi diệt côn trùng sinh học (Bắc Giang).
- Bốn giải Khuyến khích: SCF-Máy hấp cà phê (Gia Lai); Sản xuất và kinh doanh chế phẩm Lase trong chăn nuôi (Thái Nguyên); Kinh tế hóa sản phẩm mận Mộc Châu gắn liền với truyền thông du lịch tại địa phương (Sơn La).